Da soll nochmal einer sagen, dass Computerspiele die kognitiven Fähigkeiten nicht schulen. Also das räumliche Vorstellungsvermögen ist sicher eine Vorraussetzung für dieses Spiel (bei welchem ich schon beim zuschauen förmlich spüre, wie mein Gehirn langsam überhitzt).
Aufgrund des überwältigenden Erfolges des ersten Evolution-Contests vom WebTV/Community-Startup Hobnox kommt jetzt die internationale Version: die Hobnox Evolution2. In drei Kategorien (Musik, Film, Kultur) wird jeweils eines von drei Künstler-Support-Paketen im Wert von je $30,000 zu gewinnen sein.
Es läuft so: In 12 wöchentlichen Runden werden 12 Finalisten (pro Kategorie) gewählt. Dazu kommen dann noch 12, die von einer Jury ausgewählt werden. Diese 24 Projekte (pro Kategorie) nehmen dann an einem Abstimmungs-Finale teil, bei dem die User den Gewinner küren!
Bei dem letzte Evolution-Contest kommte man mit 500-600 Stimmen zum Sieger gekürt werden — die Chancen sind also gar nicht mal schlecht! Und selbst wenn man nicht gewinnt: mit 30-40 Zuschauern für jeden Projektbeitrag beudeutet der Wettbewerb auch eine gesonderte Chance das eigene Projekt bekannter zu machen — mancher Teilnehmer wird u.U. von der Hobnox Redaktion auch im WebTV-Programm portraitiert.
Aussderdem gibt es dieses Mal einen $10.000 Sonderpreis vom Hauptsponsor 20th Century Fox zu gewinnen für ein innovatives Projekt, welcher von einer separaten Jury bestimmt wird.
Jetzt – endlich – ist der Benzinpreis so hoch gestiegen, dass alternative Konzepte für den Antrieb im Individualverkehr auch für Endkunden tolerierbar werden.
Da wäre zum Beispiel der Antrieb mit Pressluft:
Oder gar Wasser als Brennstoff:
Anders als die Elektroautos, die Wasserstoff-Sauerstoff-Brennstoffzellen als Energie-Speicher verwenden, arbeiten diese Motoren um die direkte explosive Verbrennung des Wasserstoffes im Motor. (siehe Wasserstoffverbrennungsmotor)
Klaus Gasteier und ich hatten am Dienstag die Freude einer Einladung der KISD zu folgen und das Projekt campusphere.de vorzustellen (bzw. die Weblog-Aktivitäten im Bereich Interaktive Medien am FB Design der FH Aachen seit ca. 2000). Die Einladung wurde ausgesprochen von dem Projekt „Blended Studies“ – in dessen Rahmen die Plattform „KISDspaces“ entstand.
Anwesend war auch Nadine Kämper, die als wissenschaftliche Mitarbeiterin die E-Learning-Aktivitäten der FH Köln betrteut. Sie schreibt in ihrem Weblog.
Der Internet-Kanal Hobnox hat für sein ausgefallenes Konzept einen Grimme-Preis bekommen.
Experten bejubeln das Angebot als richtungsweisend. Eine hoch professionell gestaltete Plattform, auf der sich Kreative in Text, Video und Ton künstlerisch austoben können, unterstützt von einer 70 Mann starken Redaktion, spricht für hohe Qualität, für einen möglichen Kult. „In zehn Jahren wird das das klassische Fernsehen sein“, glaubt Mitbegründer Yousef Hammoudah. Die Art und Weise, wie Fernsehen konsumiert werde, ändere sich. „Das Nischenprinzip bekommt durch das Internet eine völlig neue Bedeutung.“ Neu sei auch, dass „die Zuschauer das Programm gestalten und entwickeln“.
Eine weitere Besonderheit: Hobnox hat keine Vorbilder. Nicht einmal in den USA. Zwar erheben mehrere Unternehmen Ansprüche auf die Idee für das Web-TV der Zukunft, doch alle haben andere Ansätze. Die Firma Blinx etwa hat mit BBTV einen Kanal geschaffen, auf dem Filme und Serien zu sehen sind, bei denen die Software „mitdenkt“ und Links zu den Schauspielern angibt oder auch den gesprochenen Text einblendet. Das verbindet zwar Fernsehen und Internet, aber der ganze „Selbermachen“-Bereich fällt weg.
Der Trailer des neuen Batman-Films »The Dark Knight« ist nahezu identisch mit dem Trailer vom ersten Batman 1989. Das bietet Grund genug die Anatomie und die Design-Patterns solcher Trailer einmal systematisch zu untersuchen.
Erstellt am 10. Juli 2008 um 10:27 Uhr | Kategorie: design • lehre
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