Über den Autor

Vita von Prof. Oliver Wrede

Seit Oktober 2000: Professor für das Lehrgebiet »Interaktive Medien, Audiovisuelle Gestaltung, Informationsarchitektur« im Fachbereich Gestaltung der Fachhochschule Aachen

Seit März 2009: Freier Berater und Konzepter unter anderem für die Dimensional GmbH.

Zuvor

2007-2009: Head of Concept & Design der Hobnox AG

2005-2007: Vertretungsprofessur im Bereich Medieninformatik and der FH Köln, Campus Gummersbach

1999-2001: künstlerisch-wissenschaftlicher Mitarbeiter and der Kunsthochschule für Medien Köln im Bereich »Interaktive Medien und Netzwerke«

1996-1999: Mitarbeter im BMBF-Forschungsprojekt “MultiLeu”

1996: Mitbegründer der Designagentur causa formalis informationsdesign

Diplomierte am Fachbereich Design der Fachhochschule Köln (heute: KISD – Koeln International School of Design).

Lehrkonzeption

Designer schlagen formale Lösungsstrategien für informelle Probleme vor. Dieser These folgend sind Designer weder Handwerker noch Künstler – sie sind Vermittler zwischen Anspruch und Wirklichkeit und erschliessen sich und ihren Auftraggebern das reichhaltige Potential formaler Lösungen. Diese Sonderrolle fällt den Designern immer weniger eindeutig zu: die Funktion und die Wirkweise gut gestalteter Produkte und Dienstleistungen wird inzwischen in vielen Fachgebieten erkannt.

Eine neue Herausforderung an die Designausbildung heisst daher die eigene Profession zu avancieren: Neben Theorie und Praxis gesellen sich Methodenwissen, Analysefähigkeit und Beschreibungskompetenz, Erkenntnisbildung im Design an sich. Darüber müssen Wirkweisen von Design im historischen Rückblick und im Hinblick auf den Entstehungskontext erfaßt werden.

Die Projektseminare bei Prof. Wrede sind daher in Form von kleinen “Forschungsprojekten” formuliert, in denen Studierende nicht nur eigenen neuen Erkenntnissen nachspüren, sondern neuen Erkenntissen im Designzusammenhang überhaupt.

Die Kriterien für die Bewertung von Prüfungsleistungen geben hierbei Aufschluss über die konkrete Bedeutung dieser Aussagen im Bezug auf die Lehr- und Lernziele.

Schwerpunkte

  • Informationsstrukturierung und -visualisierung
  • Design und Knowledge Management
  • Lernmedien kognitive Werkzeuge
  • Interaktionsgestaltung
  • Interface-Design
  • Informationsdesign
  • Elektronisches Publizieren
  • Einsatz von elektronischen Medien im Unternehmenskontext

1.+2. Semester

Designgrundlagen (kleine praktische Übungen und Vorträge)

ab 3. Semester

Ab dem dritten Semester werden semesterübegreifende Projektseminare angeboten. Je nach Ausbildungsstand spielen dabei zunächst die konzeptuelle Reichhaltigkeit später dann die Details und die Vielfalt in der Umsetzung eine Rolle.

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